Posty otagowane: UX
Zjawisko negatywnego starzenia się
Czy wszystko to prowadzi do wniosku, że nie ma szans na dotarcie do odbiorców internetowych za pomocą tekstu o charakterze naukowym? Zespół badawczy z Microsoft Research we wzorcach przeglądania stron zaobserwował zjawisko „negatywnego starzenia się”. [..]Wszystko, wszędzie, naraz
Jakob Nielsen, jeden z ojców-założycieli UX designu i pionierów badań nad doświadczeniami użytkowników i użytkowniczek w sieci, już w 2008 roku przekonywał, że pisanie tekstów przeznaczonych do druku i tworzenie treści przeznaczonych do sieci wymagają zupełnie [..]
Testowanie a inne formy angażowania potencjalnych odbiorców
Jak już wspomniano, współtworzenie jest metodologią szerszą niż samo testowanie, ponieważ może ono obejmować zupełnie wczesny etap projektu, taki jak ustalanie podstawowych funkcji względem końcowego wyniku w trybie burzy mózgów czy rozmowy o potrzebach i wyzwaniach badawczych w danym [..]Testowanie SSH Open Marketplace
SSH Open Marketplace to otwarta platforma do odkrywania badawczych zasobów humanistycznych i nauk społecznych. Zasoby te uporządkowano w pięciu kategoriach: narzędzia, usługi, materiały szkoleniowe, zbiory danych i plany/schematy pracy (tools, services, training materials, datasets, [..]
Testowanie GoTriple
GoTriple.eu to otwarta, wielojęzyczna platforma do odkrywania tekstów i projektów naukowych, a także potencjalnych współpracowników dzięki możliwości zakładania profili osobowych. Jest ona częścią większego (zakończonego w marcu 2023) projektu TRIPLE (Transforming Research through [..]Testowanie w humanistyce cyfrowej. Miejsce
Poprzedni fragment Czy testowanie to czynność z zakresu humanistyki cyfrowej? W taksonomii działań podejmowanych w tej dyscyplinie (Taxonomy of Digital Research Activities in the Humanities TADIRAH) nie zostało uwzględnione. Tymczasem w komunikacji naukowej z zakresu [..]Prototypowanie i testowanie
Współpracujący z nami zespół techniczny z PCSS przygotował prototyp do badań z użytkownikami w formie najpierw klikalnego wireframe’u w programie Adobe XD, a następnie mockupu z naniesionymi grafikami. Zyskaliśmy w ten sposób możliwość przeprowadzania testów [..]Rozwiązania i decyzje projektowe
Na podstawie przeprowadzonych badań i fazy modelowania z użyciem person oraz user journey maps określiliśmy wraz z zespołem technicznym kluczowe i możliwe do wdrożenia funkcjonalności portalu. Za przewodnie uznaliśmy potrzeby persony prof. Izabeli Juszczyk i dra [..]
Trzy persony i różne tryby przeglądania treści
Po zebraniu obserwacji przeprowadziliśmy analizę klastrową danych w ramach pracy grupowej w zespole projektowym. Klastry przygotowaliśmy zgodne z aktywnościami podejmowanymi w związku z pracą zawodową w sieci: dzielenie się (z badaczami/ze społeczeństwem), [..]Analiza konkurencyjnych rozwiązań
Praca nad portalem Inspire rozpoczęła się od analizy istniejących już rozwiązań, czyli stron i platform, które w podobny sposób umożliwiają wymianę wiedzy i udostępniają materiały przydatne humanistom cyfrowym. Poddaliśmy analizie blisko 30 portali polskich i zagranicznych [..]Metodologia badań użytkowników
Poprzedni fragment Badania UX, czyli badanie doświadczenia użytkowników (UX – od user experience), to rozbudowana gałąź badań znajdujących dziś zastosowanie głównie w przedsięwzięciach komercyjnych, najczęściej w procesie projektowania lub optymalizacji produktu czy usługi. Stosuje się [..]Kto skorzysta z naszych badań? Badania użytkowników, angażowanie odbiorców oraz budowanie społeczności
W projektach badawczych i infrastrukturalnych bardzo dużą wagę przywiązuje się do osób, które będą korzystać z ich wyników. Czasami chodzi wyłącznie o grono akademickie, ale większość projektów wychodzi do szerszych grup społecznych, które bierzemy pod uwagę, dodatkowo [..]
Problem granic topografii i kartografii: zagadnienie map niekartograficznych
Poprzedni fragment Pragmatyczne traktowanie mapy w środowisku cyfrowym jako narzędzia do opowiadania, uwarunkowanego charakterystyką konkretnej realizacji, niesie za sobą możliwość swobodnego (ale wciąż świadomego) doboru środków formalnych i technicznych do jej tworzenia. Warstwa [..]